Controles de Aura Climb Tower
Inputs de PC, mobile e console mais os botões de Codes, loja, Rebirth e Mantle.
Aura Climb Tower usa o movimento comum do Roblox. Não há uma tecla secreta de climb, nenhum emote não publicado que pula andares e nenhum bind que esta página vai inventar. Você anda, olha, pula, e a Aura estica o pulo. Se um controle não aparece no HUD, você não tem. Esta página é o mapa de input para Primeiros passos e Como subir. O resto dos how-tos mora no Hub de guias.
A câmera é terceira pessoa do Roblox. Você vê o avatar por trás, gira a visão e tenta manter a próxima ledge no quadro. Shift lock, se você ligar nas configurações do Roblox, pode fazer olhar e mover parecerem mais um jogo de ação de personagem. É opcional. Não force se piorar as aterrissagens.
PC
- Mova com WASD.
- Olhe com o mouse. Arrastar com o botão direito é o pan usual da câmera no Roblox se o clique-para-olhar não estiver travado.
- Pule com Espaço.
- Sprint com Shift só se o client mostrar sprint. Se o HUD não tem medidor de sprint, botão de sprint nem toggle de sprint, não segure Shift esperando um boost escondido de velocidade.
- Pulo é a subida. Não há uma tecla separada de agarrar Mantle nem de wall-run a menos que o HUD ao vivo adicione uma. Confie no HUD.
Mantenha uma mão no WASD e a outra no mouse. O padrão de falha no PC é olhar para um jogador com brilho legendary em vez do lábio do pad. Recentre a câmera depois de cada aterrissagem até o movimento ficar chato.
Jogadores de teclado às vezes caçam um atalho de Codes. Em geral não há uma letra dedicada. Use o botão Codes na tela e siga como resgatar. Em setembro de 2026 não há nada verificado para digitar, mas você ainda quer saber qual botão abre a caixa.
Mobile
- Mova com o stick esquerdo na tela.
- Olhe arrastando a área de olhar. Alguns celulares tratam a metade direita da tela como olhar; alguns mostram um segundo stick. Use o que o client desenhou.
- Pule com o botão de pulo. É um toque de polegar, não um swipe.
- Sprint só se um botão de sprint estiver visível. Não assuma um dash de toque duplo.
Subidas no mobile falham quando o polegar do pulo cobre a próxima ledge ou quando um swipe de olhar te gira para fora do pad. Coloque o botão de pulo onde você aperta sem arrastar a câmera. Se o Roblox oferecer um tamanho maior de botão de pulo em acessibilidade ou nas configurações da experience, use. Esta wiki não vai inventar um bind customizado de mobile que o client não mostra.
Jogar em retrato é possível e pior para profundidade. Paisagem te dá mais céu e mais lábio. Se você está sério sobre a altura de World 2, vire o celular.
Console e gamepad
Roblox num console suportado ou num gamepad de PC mapeia movimento para o stick esquerdo e câmera para o stick direito. Pulo é o botão de face que o dispositivo já usa para pular em outras experiences de Roblox. Sprint, se existir, costuma ser o clique do stick esquerdo ou um botão de ombro — mas só se o client mostrar sprint. Não memorize um diagrama de wiki que o HUD ao vivo contradiz.
Se um gamepad parecer flutuante, baixe a sensibilidade de olhar nas configurações do Roblox em vez de inventar um toggle que esta experience nunca lançou. Dead zones e vibração não adicionam Aura.
Hábitos de câmera que realmente importam
Independentemente do dispositivo:
- Veja a aterrissagem e a queda antes de pular.
- Pare no pad, depois pule. Câmeras se mexendo no ar são como servidores de 15 jogadores comem gente.
- Depois de uma queda, resete o ângulo de olhar antes de mashar pulo de novo.
- Não persiga a trilha de outro jogador com a câmera enquanto você é quem está pulando.
Servidores cabem 15 jogadores. Outros avatares vão entrar no quadro. Isso é bagunça, não um esquema novo de controle. Se você não vê o lábio, espere ou mude o ângulo. Não invente um toggle de primeira pessoa a menos que a experience realmente ofereça um.
Botões da UI: Codes, loja, Rebirth, Mantles
Os botões importantes estão no HUD, não no teclado.
- Codes abre a caixa de resgate. Use com como resgatar. Vazio em setembro de 2026 na lista pública.
- Loja gasta Money. Poder primeiro, brilho depois.
- Rebirth abre o painel de confirmação. Leia. O processo é Como fazer Rebirth.
- Inventário ou Mantles mostra o que você coletou. Equipe poder, inspecione brilho, não coma um pulo porque abriu isso num pad fino.
Abra menus num pad largo ou no spawn. Um clique de loja no ar é uma queda com passos extras. Feche o menu antes de pular. Jogadores de toque devem ficar atentos a aberturas de loja com o dedo gordo; um lock ou um hábito de dois polegares ajuda.
Acessibilidade sem binds inventados
Use as próprias configurações do Roblox para sensibilidade de câmera, shift lock, volume e tamanho de botão. Use remapeamentos no nível do dispositivo se o SO oferecer. Esta página não vai publicar uma tecla customizada como F para farmar, G para agarrar ou V para vault, porque essas não são binds padrão de climb no Roblox e a experience não as documentou como controles públicos.
Se você não consegue segurar pulo e olhar ao mesmo tempo, jogue num dispositivo com dois polegares ou um mouse. Aura Climb Tower é um jogo de pulo. Não há um modo história que remove o pulo.
Scripts não são controles. Um executor que aperta pulo por você é um risco de ToS, não um bind. Leia segurança de scripts se essa frase foi tentadora.
Quando os inputs estiverem chatados, você pode esquecer esta página e gastar atenção em Aura. O guia de subida assume que você consegue andar, olhar e pular sem pensar. Se ainda pensa nos botões, fique aqui por mais uma sessão e pratique nos pads mais baixos até Espaço, o botão de pulo ou o botão de face ser automático. Depois vá farmar. World 2 não espera por uma tecla mistério que não existe; espera por um pulo que você já sabe apertar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre Aura, Rebirth, Mantles e a subida.
Quais são os controles de PC?
WASD para mover, mouse para olhar, Espaço para pular. Shift dá sprint só se o client mostrar sprint. Não há tecla secreta de climb. Veja Como subir para hábitos de câmera.
Como eu jogo no mobile?
Use o stick na tela para mover, arraste para olhar e o botão de pulo para hop. Sprint só se um botão de sprint estiver visível. Paisagem é mais fácil para profundidade em torres altas.
Onde fica o botão Codes?
No HUD, não numa tecla dedicada do teclado. Abra e siga como resgatar. Em setembro de 2026 nenhum código público foi verificado.
Existe uma tecla de primeira pessoa ou de vault?
Não como um bind extra documentado. A câmera é terceira pessoa do Roblox. Não invente teclas F, G ou V. Se o HUD ao vivo adicionar um controle, use esse, não um palpite de wiki.
Posso remapear teclas dentro do jogo?
Use as configurações do Roblox e remapeamentos do dispositivo. Esta wiki não vai publicar binds customizados da experience que o client não mostra. Pulo continua sendo o input central.
Devo abrir a loja enquanto pulo?
Não. Abra Codes, loja, Rebirth e Mantles num pad largo ou no spawn. Cliques de menu no ar são quedas. Pratique esse hábito em Primeiros passos.