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Contrôles d'Aura Climb Tower

Inputs PC, mobile et console, plus les boutons Codes, boutique, Rebirth et Mantle.

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Contrôles d'Aura Climb Tower

Aura Climb Tower utilise le mouvement Roblox ordinaire. Il n’y a pas de touche de climb secrète, pas d’emote non publié qui saute des étages, et pas de bind wiki que cette page inventera. Vous marchez, vous regardez, vous sautez, et l’Aura étire le saut. Si un contrôle n’apparaît pas sur votre HUD, vous ne l’avez pas. Cette page est la carte d’inputs pour Premiers pas et Comment grimper. Le reste des how-tos vit sur le Hub des guides.

La caméra est du Roblox à la troisième personne. Vous voyez votre avatar de derrière, vous tournez la vue, et vous essayez de garder la prochaine corniche dans le cadre. Le shift lock, si vous l’activez dans les paramètres Roblox, peut faire se sentir le regard et le mouvement plus comme un jeu d’action personnage. C’est optionnel. Ne le forcez pas s’il empire les atterrissages.

PC

  • Bougez avec WASD.
  • Regardez avec la souris. Le drag clic droit est le pan de caméra Roblox habituel si le click-to-look n’est pas verrouillé.
  • Sautez avec Espace.
  • Sprintez avec Shift seulement si votre client montre un sprint. Si le HUD n’a ni jauge de sprint, ni bouton de sprint, ni toggle de sprint, ne tenez pas Shift en attendant un boost de vitesse caché.
  • Le saut est l’ascension. Il n’y a pas de touche séparée d’attrape-Mantle et pas de touche de wall-run sauf si le HUD live en ajoute une. Faites confiance au HUD.

Gardez une main sur WASD et l’autre sur la souris. Le schéma d’échec sur PC, c’est regarder un joueur au legendary glow au lieu de la lèvre du pad. Recadrez la caméra après chaque atterrissage jusqu’à ce que le mouvement soit ennuyeux.

Les joueurs clavier chassent parfois un raccourci Codes. Il n’y a en général pas de lettre dédiée. Utilisez le bouton Codes à l’écran, puis suivez comment échanger. En septembre 2026, il n’y a rien de vérifié à taper, mais vous voulez encore savoir quel bouton ouvre la case.

Mobile

  • Bougez avec le stick gauche à l’écran.
  • Regardez en glissant la zone de regard. Certains téléphones traitent la moitié droite de l’écran comme regard ; d’autres montrent un second stick. Utilisez ce que votre client a dessiné.
  • Sautez avec le bouton de saut. C’est un appui de pouce, pas un swipe.
  • Sprintez seulement si un bouton de sprint est visible. Ne supposez pas un dash double-tap.

Les montées mobile échouent quand le pouce de saut recouvre la prochaine corniche ou quand un swipe de regard vous tourne hors du pad. Placez le bouton de saut où vous pouvez l’appuyer sans glisser la caméra. Si Roblox offre une plus grande taille de bouton de saut dans les paramètres d’accessibilité ou d’expérience, utilisez-la. Ce wiki n’inventera pas de bind mobile custom que le client ne montre pas.

Le jeu en portrait est possible et pire pour la profondeur. Le paysage vous donne plus de ciel et plus de lèvre. Si vous êtes sérieux sur la hauteur World 2, tournez le téléphone.

Console et gamepad

Roblox sur une console supportée ou un gamepad PC mappe le mouvement au stick gauche et la caméra au stick droit. Le saut est le bouton face que votre appareil utilise déjà pour sauter dans d’autres expériences Roblox. Le sprint, s’il est présent, est en général le clic du stick gauche ou un bouton d’épaule — mais seulement si le client montre un sprint. Ne mémorisez pas un diagramme wiki que le HUD live contredit.

Si un gamepad se sent flottant, baissez la sensibilité de regard dans les paramètres Roblox plutôt qu’inventer un toggle que cette expérience n’a jamais livré. Dead zones et vibration n’ajouteront pas d’Aura.

Habitudes de caméra qui comptent vraiment

Quel que soit l’appareil :

  1. Voyez l’atterrissage et le vide avant de sauter.
  2. Arrêtez-vous sur le pad, puis sautez. Les caméras qui bougent en plein air, c’est comme ça que les serveurs à 15 joueurs mangent les gens.
  3. Après une chute, reset l’angle de regard avant de masher le saut encore.
  4. Ne chassez pas le trail d’un autre joueur avec la caméra pendant que c’est vous qui sautez.

Les serveurs accueillent 15 joueurs. D’autres avatars entreront dans le cadre. C’est du clutter, pas un nouveau schéma de contrôle. Si vous ne voyez pas la lèvre, attendez ou changez l’angle. N’inventez pas de toggle première personne sauf si l’expérience en offre vraiment un.

Boutons UI : Codes, boutique, Rebirth, Mantles

Les boutons importants sont sur le HUD, pas sur le clavier.

  • Codes ouvre la case d’échange. Utilisez-la avec comment échanger. Vide en septembre 2026 sur la liste publique.
  • Boutique dépense la Money. Puissance d’abord, glow plus tard.
  • Rebirth ouvre le panneau de confirmation. Lisez-le. Le process est Comment Rebirth.
  • Inventaire ou Mantles montre ce que vous avez collecté. Équipez la puissance, inspectez le glow, ne mangez pas un saut parce que vous l’avez ouvert sur un pad mince.

Ouvrez les menus sur un pad large ou au spawn. Un clic boutique en plein air est une chute avec des étapes extra. Fermez le menu avant de sauter. Les joueurs tactile doivent surveiller les ouvertures boutique fat-finger ; un lock ou une habitude deux pouces aide.

Accessibilité sans binds inventés

Utilisez les propres paramètres Roblox pour la sensibilité caméra, le shift lock, le volume, et la taille des boutons. Utilisez les remaps au niveau appareil si votre OS en offre. Cette page ne publiera pas de touche custom du type F pour farmer, G pour attraper, ou V pour vault, parce que ce ne sont pas des binds de climb Roblox standard et que l’expérience ne les a pas documentés comme contrôles publics.

Si vous ne pouvez pas tenir le saut et regarder en même temps, jouez sur un appareil avec deux pouces ou une souris. Aura Climb Tower est un jeu de saut. Il n’y a pas de mode histoire qui retire le saut.

Les scripts ne sont pas des contrôles. Un executeur qui appuie sur saut pour vous est un risque ToS, pas un bind. Lisez sécurité des scripts si cette phrase était tentante.

Une fois les inputs ennuyeux, vous pouvez oublier cette page et passer l’attention sur l’Aura. Le guide d’ascension suppose que vous pouvez marcher, regarder, et sauter sans penser. Si vous pensez encore aux boutons, restez ici encore une session et pratiquez sur les pads les plus bas jusqu’à ce qu’Espace, le bouton de saut, ou le bouton face soit automatique. Puis allez farmer. World 2 n’attendra pas une touche mystère qui n’existe pas ; il attend un saut que vous savez déjà appuyer.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Aura, Rebirth, Mantles et l'ascension.

Quels sont les contrôles PC ?

WASD pour bouger, souris pour regarder, Espace pour sauter. Shift sprinte seulement si votre client montre un sprint. Il n'y a pas de touche de climb secrète. Voir Comment grimper pour les habitudes de caméra.

Comment jouer sur mobile ?

Utilisez le stick à l'écran pour bouger, glissez pour regarder, et le bouton de saut pour hopper. Sprintez seulement si un bouton de sprint est visible. Le paysage est plus facile pour la profondeur sur les tours hautes.

Où est le bouton Codes ?

Sur le HUD, pas sur une touche clavier dédiée. Ouvrez-le et suivez comment échanger. En septembre 2026, aucun code public n'a été vérifié.

Y a-t-il une touche première personne ou vault ?

Pas comme bind extra documenté. La caméra est du Roblox à la troisième personne. N'inventez pas de touches F, G, ou V. Si le HUD live ajoute un contrôle, utilisez celui-là, pas une devinette wiki.

Puis-je remap les touches dans le jeu ?

Utilisez les paramètres Roblox et les remaps d'appareil. Ce wiki ne publiera pas de binds d'expérience custom que le client ne montre pas. Le saut reste l'input cœur.

Dois-je ouvrir la boutique en sautant ?

Non. Ouvrez Codes, boutique, Rebirth, et Mantles sur un pad large ou au spawn. Les clics de menu en plein air sont des chutes. Pratiquez cette habitude dans Premiers pas.