Guides

Premiers pas dans Aura Climb Tower

Une route de première heure, des sauts de spawn jusqu'à votre premier vrai tas d'Aura.

Dernière mise à jour:

Premiers pas dans Aura Climb Tower

Aura Climb Tower est un climb incrémental Roblox live d’Alter Ego Masters. Vous spawnez au pied d’une tour style gratte-ciel, farmez l’Aura, sautez plus loin, collectionnez des Mantles, ouvrez des Lucky Blocks, encaissez des Wins, puis faites un Rebirth pour les multiplicateurs. World 2 est déjà live. Les serveurs accueillent 15 joueurs. Cette page est la première heure, pas tout le wiki. Si un libellé de bouton sur votre client diffère des mots ici, faites confiance au bouton.

Lancez Aura Climb Tower sur Roblox, attendez que le personnage charge, et n’ouvrez pas encore la boutique. Votre premier job est de prouver que le saut marche. Lisez Contrôles si WASD, le bouton de saut, ou la caméra se sentent faux. Puis revenez ici et prenez le premier hop.

Minutes 0 à 10 : spawn, caméra, premiers sauts

Vous chargez à la troisième personne, c’est la caméra Roblox normale, pas une vue de côté 2D verrouillée. Ajustez la caméra pour voir la prochaine corniche et le vide. Bougez avec WASD ou le stick gauche. Sautez avec Espace ou le bouton de saut à l’écran. Si votre client montre un sprint, vous pouvez utiliser Shift ; s’il n’en montre pas, n’inventez pas de bind de sprint.

Les premiers sauts existent pour créer de l’Aura. L’Aura n’est pas un titre et ce n’est pas une capture. C’est la stat qui étire le prochain saut. Un hop timide qui passe à peine un pad est bien à la minute une. Un mash paniqué qui vous jette hors du bâtiment est un tas gaspillé. Atterrissez, pausez, sautez encore. Vous construisez un rythme, pas un clip de highlight.

D’autres personnes seront déjà dans le serveur. Quinze grimpeurs partagent la même tour. Ils peuvent se tenir sur le pad que vous vouliez, remplir la caméra, ou vous dépasser. Ce n’est pas un duel sauf si le client vous laisse clairement bousculer quelqu’un. Traitez-les comme du décor mobile. Si un pad est bondé, attendez un temps ou prenez la prochaine corniche sûre. Tomber parce que vous avez percuté un inconnu, c’est encore une chute.

Minutes 10 à 25 : première Aura, première Money

Une fois que l’Aura commence à monter, la tour change de forme même si la géométrie n’a pas bougé. Des gaps qui semblaient impossibles deviennent un saut. C’est tout le early game : farmer assez d’Aura pour que l’étage suivant soit une décision, pas une prière. La boucle dédiée vit dans Comment farmer l’Aura. Pendant la première heure, vous n’avez besoin que de la version courte : sauter et grimper, c’est le farm. Rester immobile n’est pas une stratégie sauf si vous voyez l’Aura monter pendant que vous idlez.

La Money apparaît au fil des progrès. Ne dépensez pas les premières pièces en glow. Cosmétiques, particules extra, et trails d’allure légendaire sont un appât tant que votre saut est encore court. Un Mantle de puissance peut attendre jusqu’à ce que vous puissiez lire la boutique sans paniquer. Un Mantle joli peut attendre encore plus longtemps. Si vous ne savez pas si une fiche est puissance ou mode, laissez-la. La tier list des Mantles existe pour cet argument ; votre première heure, non.

Les codes sont l’autre piège. En septembre 2026, aucun code promo public n’est vérifié. Consultez le hub des codes une fois, apprenez comment échanger pour être prêt, puis fermez le menu. Ne restez pas au spawn à rafraîchir une liste de rumeurs.

Minutes 25 à 45 : Lucky Blocks, groupe, badges

Les Lucky Blocks siègent dans la boucle comme de l’RNG, pas comme un second farm. Ouvrez-en un seulement quand la Money à l’écran est du surplus : vous pourriez encore acheter la prochaine vraie upgrade après un roll raté. Si un Mantle ou un Rebirth est à un achat, le block peut attendre. Common, rare, et legendary glow sont des bandes de rareté côté joueur. Ce n’est pas une raison de vider le portefeuille. L’argument de valeur attendue complet est dans le guide Lucky Blocks.

Rejoindre le groupe Alter Ego Masters est optionnel. Certaines expériences Roblox verrouillent un petit bonus derrière un join de groupe. Si le jeu montre une récompense de groupe, lisez-la, puis décidez. S’il n’en montre pas, sautez le clic social et continuez de grimper. Les détails, quand ils existent, vivent sur la page du groupe. Vous n’avez pas besoin d’un titre communautaire pour générer de l’Aura.

Les badges existent pour les paliers Aura et Money à 100K, 1M, et 1B. Vous ne les toucherez pas dans la première heure sauf si quelque chose va sauvagement mal avec le serveur. Traitez-les comme des checkpoints plus tard, pas comme une quête du jour un. La liste vit sur badges. Courir après un badge avant de pouvoir sauter deux étages, c’est comme ça que les gens calent.

Minutes 45 à 60 : une vraie montée, puis arrêtez de shopper

Passez le dernier quart de l’heure sur une montée propre. Suivez Comment grimper pour le timing de saut, la caméra, et la récupération de chute. Utilisez l’Aura que vous avez déjà. Ne reset pas encore. Comment Rebirth est une page plus tardive ; le panneau de confirmation peut attendre jusqu’à ce que les sauts paraissent bon marché et que vous compreniez ce que le panneau offre. World 2 est live, mais ce n’est pas la destination de première heure. Mettez-vous à l’aise sur la première tour pour que la seconde soit un multiplicateur, pas un mur. Les notes vivent sur World 2.

Une bonne première heure se termine avec quatre faits que vous pouvez dire à voix haute :

  1. L’Aura monte quand je joue l’ascension, et mon saut est plus long qu’au spawn.
  2. J’ai un peu de Money, et je ne l’ai pas vidée dans le cosmétique.
  3. Je sais où vivent Codes, boutique, Rebirth, et Mantles même si je n’ai pas tout pressé.
  4. Je connais le job unique de la prochaine session : plus d’Aura, une montée plus propre, ou un Lucky Block en surplus, jamais les trois à la fois.

Si vous êtes beaucoup tombé, c’est de la donnée, pas un échec. Ouvrez Contrôles et Comment grimper avant d’ouvrir la boutique. Si vous êtes à peine tombé et que vous vous sentez encore lent, vous avez besoin d’Aura, pas d’un nouvel angle de caméra. Si vous vous ennuyez déjà de la première tour, vous ne devez toujours pas Rebirth à l’aveugle. Lisez le panneau de confirmation plus tard, avec un plan.

Le reste du wiki est optionnel ce soir. Le Hub des guides indexe chaque how-to. Le Hub de la Tier List peut attendre jusqu’à une décision de dépense. Les Mises à jour peuvent attendre qu’un patch change vraiment la tour. Les scripts peuvent attendre pour toujours ; si vous êtes tenté, lisez sécurité des scripts au lieu de coller. Les liens officiels sont sur le hub des liens.

Terminez la session sur un pad, pas dans un menu. Écrivez une ligne pour plus tard : plus d’Aura, des sauts plus propres, ou économiser pour une vraie upgrade. Ce job unique est tout le point des premiers pas, et c’est comme ça que la deuxième heure reste plus courte que la première.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Aura, Rebirth, Mantles et l'ascension.

Que faire dans les cinq premières minutes ?

Chargez, réglez la caméra à la troisième personne pour voir la prochaine corniche, puis prenez des sauts propres pour lancer l'Aura. Lisez Contrôles si le mouvement se sent faux avant d'ouvrir une boutique.

Y a-t-il des codes à échanger au spawn ?

En septembre 2026, aucun code public n'a été vérifié de façon indépendante. Consultez le hub des codes et comment échanger, puis retournez sauter.

Dois-je rejoindre le groupe tout de suite ?

Non. Rejoindre est optionnel. Si le client montre une récompense de groupe, lisez-la ; sinon continuez de grimper. Le résumé vit sur la page du groupe.

Quand ouvrir des Lucky Blocks dans la première heure ?

Seulement avec de la Money en surplus. Si un Mantle ou un Rebirth est prêt, sautez le roll. Le guide Lucky Blocks explique la valeur attendue versus les upgrades garanties.

Quand ignorer les cosmétiques ?

Jusqu'à ce que votre saut passe confortablement des pads que vous ratiez au spawn. Le glow ne remplace pas l'Aura. Classez la puissance sur la tier list des Mantles après la première heure, pas pendant.

Dois-je Rebirth avant de finir la première heure ?

En général non. Apprenez l'ascension et empilez l'Aura d'abord. Ouvrez Comment Rebirth seulement quand les sauts paraissent bon marché et que vous pouvez lire le panneau de confirmation en jeu.