Aura Climb Tower Tier List du timing Rebirth
Notez les resets early, mid et late. Il n'y a pas de faux produits Rebirth nommés sur ce wiki.
Le Rebirth est un système S-tier dans Aura Climb Tower parce qu’il multiplie le moteur Aura. Cette page classe des stratégies de timing, pas des noms de Rebirth inventés. Early, mid, et late sont des rangs de playstyle. Chacun peut être correct s’il raccourcit le temps-vers-hauteur, le temps-vers-Money, ou l’attente de World 2. Chacun peut être faux si vous cliquez pour vous sentir occupé.
Gardez le Hub de la Tier List ouvert pour que le Rebirth reste à côté de l’Aura en S. Pour l’ordre réel du bouton, utilisez comment Rebirth. Pour un check chiffres contre les badges et la seconde tour, utilisez le planificateur de rebirth. Pour la couche de hauteur vers laquelle vous reset, lisez World 2.
Ce qu’un Rebirth a le droit de coûter
Un reset que vous ne pouvez pas récupérer dans une session planifiée est un rang raté, même si le multiplicateur a l’air énorme. Aura Climb Tower est gratuit, live, et joué dans des serveurs à 15 joueurs. Vous verrez d’autres gens sauter après un Rebirth et avoir l’air grands tout de suite. Cette capture n’est pas une stratégie. Votre stratégie, c’est les minutes entre ce clic et la prochaine montée honnête.
Ne bloquez pas un Rebirth pour protéger un cosmétique C-tier. Ne précipitez pas un Rebirth si vous êtes à un farm d’un badge Money qui vous tient vraiment à cœur. Ne traitez pas le Rebirth comme une corvée quotidienne sans horloge. Les trois rangs ci-dessous existent pour que vous choisissiez une horloge.
Adjacent S : Rebirth early
Rebirth early veut dire que vous reset dès que le premier vrai multiplicateur est abordable et que vous pouvez reconstruire l’Aura sans gueule de bois de seconde session. Ce rang gagne le temps-vers-hauteur sur les comptes frais. Vous acceptez un petit dump de l’Aura actuelle pour rendre chaque futur saut plus riche.
Early est correct quand :
- Votre saut est déjà utilisable, donc le reset ne cache pas un problème de mouvement.
- Vous n’êtes pas assis sur un checkpoint 100K Money ou 1 Million Aura que vous finirez cette session.
- World 2 n’est pas encore le mur ; vous avez encore besoin de multiplicateur brut, pas d’un tas sauvé pour une porte.
Early est faux quand vous Rebirth pour sauter l’apprentissage de l’ascension. Les multiplicateurs ne corrigent pas les corniches manquées. Si vous ne pouvez pas passer la bande actuelle, achetez du mouvement ou relisez l’ascension, puis reset.
Le Rebirth early se couple avec des kits bon marché. Vous ne devriez pas shopper du glow Legendary sur un compte early-reset. Mantles de puissance et Aura d’abord ; la tier list des Mantles a déjà fait cet argument.
Adjacent A : Rebirth mid
Rebirth mid veut dire que vous attendez un plafond local. L’ascension se sent bon marché, les Lucky Blocks ne changent plus votre kit, et le prochain multiplicateur bougerait vraiment le graphe. Ce rang gagne des horloges mixtes : un peu de hauteur, un peu de Money, un peu de prep World 2.
Mid est correct quand :
- Vous pouvez nommer le plafond (distance de saut, Aura par minute, ou une boutique qui ne compte plus).
- Vous êtes prêt à retarder quelques minutes pour encaisser un badge à portée, puis reset.
- Vous dépenserez le nouveau multiplicateur en farm et mouvement, pas en seconde cape flex.
Mid est faux quand l’attente est de la peur. Accumuler de l’Aura parce qu’un chiffre rond a l’air joli n’est pas un rang. Si le planificateur de rebirth dit que le temps de récupération est court, vous êtes déjà en retard.
Le Rebirth mid est le défaut pour les joueurs qui ont loggé plus qu’une poignée de Wins et ont vu World 2 exister dans le jeu live. Vous n’êtes plus dans le revenu tutoriel, mais vous ne campez pas encore un badge d’échelle milliard. Utilisez comment Rebirth comme checklist pour que le clic mid soit mécanique, pas émotionnel.
Situationnel : Rebirth late
Rebirth late veut dire que vous tenez le bouton parce qu’une porte spécifique vaut plus que le prochain multiplicateur maintenant. Les portes honnêtes sont l’entrée World 2, un badge de piste Money que vous finirez cette session, ou un badge de piste Aura qui est vraiment proche. Late n’est pas « j’aime mon chiffre actuel ».
Late est correct quand :
- La porte World 2 est visible et vous resetteriez dans un mur.
- 100K Money, 1 Million Money, ou 1 Billion Money est à un farm concentré et le badge vous tient à cœur.
- 1 Million Aura ou 1 Billion Aura est similairement proche et resetter jetterait un trophée pour un multiplicateur que vous pourriez prendre demain.
Late est faux quand vous tenez pour toujours. Aura Climb Tower continue de se mettre à jour. Rester assis sur un tas pendant que le second monde est live, c’est comme ça que vous transformez le Rebirth S-tier en musée. Si la porte n’est pas devant vous, vous êtes mid, pas late.
Le Rebirth late échoue aussi quand c’est une excuse pour garder des cosmétiques C-tier équipés comme une personnalité. Le glow n’a pas besoin d’un tas d’Aura sauvé. Prenez la capture, puis reset si le planificateur est d’accord.
World 2 change le rang late
World 2 est live. Les comptes d’étages exacts sont non publiés, donc n’attendez pas un faux chiffre. La préparation est une question de kit : un saut qui survit à la nouvelle couche de hauteur, de l’Aura qui peut se remplir après un reset, et un plan pour la porte que vous voyez en jeu. Si vous ne reconnaissez pas encore la porte, vous n’êtes pas late ; vous êtes sous-grimpé. Allez jouer, puis revenez.
Un Rebirth qui vous dump sous l’exigence de saut World 2 est un rang bas peu importe à quel point il se sentait early dans World 1. Utilisez le planificateur de rebirth comme frein, pas comme permission de cliquer parce que l’UI brille.
Clôture de la même catégorie
Le timing Rebirth est une moitié de S. L’autre moitié est l’Aura elle-même, classée sur le Hub de la Tier List. Les Mantles décident si un reset est récupérable ; gardez la tier list des Mantles à côté de cette page quand une cape est la raison pour laquelle vous avez peur de cliquer.
Choisissez un rang avant d’ouvrir l’UI Rebirth. Early pour compounder. Mid pour les plafonds. Late pour les vraies portes. Si vous ne pouvez pas dire dans quel rang vous êtes, ne cliquez pas encore — ouvrez le planificateur, puis comment Rebirth, puis prenez le reset qui correspond à l’horloge que vous jouez vraiment.
Foire aux questions
Réponses rapides sur Aura, Rebirth, Mantles et l'ascension.
Y a-t-il des Rebirths nommés à classer comme des objets ?
Non. Ce wiki classe le timing early, mid, et late. Des produits Rebirth nommés seraient de la fan fiction. Utilisez comment Rebirth pour le bouton live.
Quel timing est le meilleur pour World 2 ?
Late seulement si la porte est devant vous. Sinon mid, pour continuer de compounder. Voir World 2 pour comment reconnaître la couche.
Dois-je retarder le Rebirth pour un badge Money ?
Oui si le badge est à une session et que le trophée vous tient à cœur. Non si l'attente est de la vanité. Consultez le planificateur de rebirth avant de tenir.
Le Rebirth early saute-t-il le besoin de Mantles ?
Non. Les resets early ont encore besoin de saut et d'Aura. Lisez la tier list des Mantles pour ne pas resetter dans un kit faible.
Où ça siège sur la tier list globale ?
Le Rebirth est S-tier comme système sur le Hub de la Tier List. Cette page classe seulement quand l'appuyer.